2001.01.28
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Nace PHP4ROL, un hermano chico de eRe, que se generó para probar tecnicas de programacion en PHP, OOP y MySQL.
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2000.11.11
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2000.11.04
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Hoy se puso en el aire un nuevo sitio para
eReGS,
esperemos que esti si sea bueno y estable,
por el momento anda bien y fue muy bien recomendado.
Se tratade un servidor en frances llamad www.nexen.net
Soporta PHP4 y MySQL,
es gratis y
provee 100 MB entre otros servicios
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2000.10.14
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2000.10.08
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2000.10.01
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2000.09.19
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Se encontro un nuevo sitio pea el sitio de juegos
eReGS, ubicado en el servidor
www.jumpworld.net que soporta PHP4 y MySQL,
es gratis y
provee 20 MB entre otros servicios.
Sitio Obsoleto, no usar
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2000.09.15
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2000.09.11
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Se termino de crear los objetos y sentencias SQL, los
scripts de creacion de tablas se ejecutaron exitosamente
en la Base de Datos de desarrollo, usando MySQL.
La documentacion se postergo para apurar la programacion
con el fin de que se pueda jugar lo antes posible.
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2000.08.27
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Una lamentable noticia se ha recibido hoy ... :-(
Por motivos ajenos a nuestra voluntad, y la de Dan,
nuestro amigo y benefactor se vio en la necesidad de
cerrar su servicio de hosting gratis.
Con esto el proyecto eRe se quedo sin sitio para juegos,
dado que no se ha logrado encontrar un sitio gratis
que provea soporte para PHP, MySQL o Postgres, Java, JSP,
Servlet, Telnet y FTP.
Asi que por el momento se procedera a programar el motor
que procesara las ordenes, construido en Java. Se
recomienda ver las etapas del
Proyecto
Espero que para cuando termine la primera version Java del
motor, ya haya encontrado otro sitio como el de Dan para
alojar el sitio de juegos.
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2000.08.20
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2000.07.13
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2000.07.01
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Desde hoy se tiene acceso al servidor de juegos,
donde se pondrá la versión de producción de eRe.
Esto gracias a la generosidad de
Dan Amstrong,
quien me facilitó parte de su equipo para instalarme ahí.
La dirección será www.eregsite.damud.com
(descontinuada, ver mas arriba) y será conocido como
eReGameSite o eReGS.
Sitio Obsoleto, no usar
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2000.06.19
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2000.05.20 |
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Se decidio ... mas bien decidi yo solito :-) cambiar todo lo referente a la implementacion de este proyecto .. ..
La nueva idea que no es tan nueva se trata de adelantar la migracion a Java, esto basicamente porque me permite sincronizar mis intereses
particulares (este dichoso proyecto ...eRe :-] ) con mi trabajo ... asi lo que aprenda en el trabajo lo podre aplicar en este proyecto ... que bueno no :-)
Esto, espero, me permitira destinar mas tiempo al proyecto ... por si no se habian dado cuenta he estado un poco distante ... perdoname Insaus ... aun te recuerdo ... a ti tambien mi querido y dichoso hobbit Nibble :-) ...
A los otros no los nombro porque me avandonaron y ni siquiera preguntaron ... >:-\
Ademas por otro lado esta el tema de las licencias Magic que requeriria para el proyecto en su modalidad antigua... son solo US$ 300,
pero lo que
tenia destinado a eso me lo gaste ... en ponerle mas memoria a mi PC ... ahora tengo 256 MB Ram....... que arta me moria no ... :-)
Asi que los pasos a seguir seran los sigueintes :
- Actualizar la pagina ... osea este trabajo ya esta hecho
- Definir un nuevo plan de trabajo y etapas.
- Crear el nuevo sitio del proyecto.
- Publicar las etapas en el sitio del proyecto y avisar a los participantes.
- Comenzar a trabajar en base a las etapas ya definidas.
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2000.07.13
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Se incorpora un nuevo mundo ... sin sentido ... inverso y reverso ... NoSense
"Donde lo irreal es real, y lo sin sentido puede tener sentido o quiza no".
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2000.07.13 |
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Se cambio el diseño de fondos de la pagina de eRe.
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2000.02.13
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Se crea una nueva sección de
Documentación
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Se acomoda la documentacion del master.
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Se incorpora la primera documentacion conceptual del proyecto.
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2000.01.13
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Se incorporan dos nuevos beta testers, uno de ellos es la primera femina del
grupo.
Zania
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2000.01.09
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Al fin se encontraron y aparecieron en
Zania
los perdidos Blackrose y Sobresesos
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Se ordenan las Regiones de
Spiel
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2000.01.08
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1999.12.19
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Comienza el primer Beta Test en
Zania
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1999.12.12
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Inicio de Dcoumetacion para el
Master
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1999.12.10
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Nace
Millenium
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Mas personajes para
Zania
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Se incorporan nuevos colaboradores
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Se redistribuyen los roles de los colaboradores.
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1999.12.08
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Ya son cuatro en la partida de
Zania
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1999.12.07
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1999.12.05
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Nuestro primer dibujante oficial sera tambien master de una partida futurista
Daniel Serrano Casabón
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Se incorpora un nuveo beta-Tester
Iorus
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Se incorpora un nuveo desarrollador
Marc Molla
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1999.12.01
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El primer dibujante oficial es nombrado, siendo este
Daniel Serrano Casabón
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El primer master oficial es nombrado, siendo este
Vic
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1999.10.01
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JEVS El Creador retoma el trabajo.
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1992.01.01
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JEVS El Creador inicia el trabajo por otros rumbos, sin saber lo que le
deparaba el futuro.
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